Quêtes secondaires du chapitre I-
Chasse aux lièvres : Débloque le mercenaire Cassius (Guerrier)
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Aux champignons : rien à dire sur cette quête enfantine
- Chasse aux bandits : En sortant de Nolz il faut toujours aller sur la droite cette quête débloque le mercenaire Sartella (Voleur)
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Entrainement : Sortie Nord de Vestlia Ensuit il vous dises ou il faut aller le point le plus haut , cette quête débloque le mercenaire Léonid (Prêtre)
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Reconnaissance : Elle est très simple cette quete elle débloque le mercenaire Oksana (Mage)
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Incident : Quête facile aussi
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Retour à la maison : beh parler à Nash à Vestlia
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Au petit bois : Idem suffit de faire ce qui est demandé
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Chasse au voyou : La il faut aller un peu plus au sud-ouest de l'endroit désigné et cette quête débloque le dernier mercenaire Cynthia (Brade)
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Caprice de fille : En sortant à la porte sud de Vestlia aller tout de suit à droit pour parler à Cassuis ensuit retourner à Vestlia et chercher bien une petite fille essayer de lui parler
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Guérison générale : faite en 2min
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Coffre verrouillé : Porte Est de Vestlia et dans le château vous trouver le coffre au meme endroit ou il à falu examiner une "tombe" pour ouvrir la porte
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Sauvons Léonid : Au B1 du vieux Château aller tout de suit sur la gauche ensuit ramener le à Vestlia
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Ensemble, toujours : parler aux habitants de Suzuri pour avoir des infos sur les éléments que vous devez chercher;
Mort putride s'obtient au marais phantasme (un zombi noir),
Genoise dans les plaines Mor Sud (le monstre ressemble à une flaque de mercure)
Jahassi dans "les bois errant" (une sorte de fée)
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Raid de Trolls : Trop simple hélasse
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Bijoux maudits : Porte Est Vestlia, à partir de l'entrée B2 au Nord-Ouest aller à droite dans la 1ère salle et examiner les lumières
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Amitié : Après avoir été à Este vous trouverez Watt derrière le prêtre de Vestlia à droite!
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Les moutons : En sortant d'Este vers les plaines de l'Est aller vers l'arbre au loin, vous verrez alors au Sud-Ouest des petites lumières examiners les
- tout à l'heur
- tout à l'heur aussi